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シドの白昼夢

2007年を振り返って


2007年を振り返って、SROに大きな実装(変化)があった一年だった。

まずこの種のゲームでは、
費やす時間(主に狩り)を大量に作れる人でないと楽しめない。
SROでもこの設計は致命的な短所・欠陥だと思う。
ひたすらMOBを倒す行為は楽しいとは思えないので、
夏ごろにレベル90になって以降はあまり狩りしなかった。

力型(具体的なステータスは秘密)で武器が大刀のキャラだが、
確かに万能だと思う。

2006年12月19日 新錬金術システム導入、
2007年3月27日 氷スキル 氷冠(通称マナシールド)の実装

しかしこの2つの実装で、2006年におけるシルクとはPvPが大きく変わった。
与ダメの多い知キャラが狩りばかりでなく、
PvPでも活躍できるようになっている。
特に盾のクリティカル回避属性の付与は反則に近い。
曲はともかく大刀も完全にタンクとしての役割になってしまった。


2007年7月26日‐ファンタジーオデッセイ導入、パーティーシステム変更。

いわゆるEUの実装。
当初は6級までの装備しかなく、スキルもレベル60までだったが、

2007年10月23日‐スキル上限変更(中国69、EU60→中国・EU共に90)、
EUキャラ7・8・9等級装備品公開、学院システム導入。

約3ヵ月後に、装備・スキルともに中国同様の実装となる。
先日、高レベルになったEUキャラと中国キャラの混成盗賊チームで
キャラバンを襲撃したが圧勝だった。
POTディレイが15秒の制約がEUにはあるが、
バフ(補助魔法)がかなり強力。

ちなみに中国キャラの今後の育成に悩みがあるので、今はEUキャラも育てている。

2007年を振り返って_a0086649_21254174.jpg



上位スキルの取得には膨大なSP(スキル・ポイント)が必要。
SPがたくさん貯まる課金アイテムが出たが、
ロック山においては中国・EUの高レベルキャラがひしめきあって、
醜い争いを行ってる事もある。なんだかね・・・。
10級装備とレベルキャップの開放まで待ったほうがいいかとも思う。

SROのwikiは複数あるようだが、
下のリンク先は最新情報含めて充実していると思う。
(イベントや実装の年表があるのがいい)

ファンタジーオデッセイ・シルクロードオンライン


イベントと言えば、11月4日にバトルカーニバルというイベントに参加した。
結果は、2回戦敗退。
9級印章装備をまったく持っておらず、手に入れるチャンスだったのに残念。


2007年を振り返って_a0086649_2126620.jpg


身の回りの出来事といえば、2人ほどこのゲームから離れた。
8月末に盗賊名 おひるごはんさん
9月上旬にギルメンの超神風

おひるごはんさんのプレイスタイルは独特だった。
商ハ・盗賊ともになんでもありがエスカレートしていった職戦の中では、
異質な存在だったかもしれない。
ちなみにギルメンの絵を描いてくれたようで、
某ギルドの掲示板に掲載していた。
(犯人はヤスなんて言ったっけ?)

2007年を振り返って_a0086649_21263068.jpg


超神風が辞めた本当の理由は分からない。
ただ彼が目指していた強さとはどういうものなのか、
その先には何があるのかをゆっくりと話してみれば良かった。

# by vicious_s | 2007-12-23 21:38 | プレイ日記

近況報告


最近はこちらのブログに記事を書く余裕が無かった。
6月末から7月初めまでGT消化を優先していたため。

さて予想より早くヨーロッパの実装が決まった。
これを機に少し休もうと思うので久しぶりに記事を書こうと思う。


○ 転職

7月10日に盗賊を辞めた。理由は、2点ある。


1.ヨーロッパ実装による中国過疎化

メインキャラがレベル60未満の中低レベルのライト・プレイヤーは、
しばらくヨーロッパでプレイする。
したがって、交易が減る=盗賊活動も空振りになる。

交易するのは暇つぶしに星1で交易する人か、
大量のカンスト・ハンターを抱えた大名行列くらいか。

新サーバ実装もあるようだし、しばらくは平穏すぎる日々が続きそうだ。



2.新錬金による装備差が与えた職戦への影響

まず盗賊職ではゴールドは稼げない。
仮に襲えるキャラバンから5人で500kを奪えたとしても、
一人あたり、売却金額は70k?ほど。ほぼ赤字。

レベル85以上の最終装備をかなり錬金している商人やハンターが多い一方、狩りでも職でも赤字の高レベル盗賊は、装備を揃え錬金をする余裕はない。
ただでさえ商人&ハンター対盗賊で人数差がある状況。

課金アイテムを他プレイヤーへ販売したり、
RMTやBOT使用で多数のゴールドを所持してるなら別だが、
それ以外のプレイヤーにとっては盗賊職を続けるのは苦しい。
せめて積荷を運ぶNPC商人を実装されて、
盗賊職で一定の収入が確保されないとやっていけない。


ちなみに辞めた時点で、盗賊ランク4。
まぁ、それなりにやったと言えるだろう。


近況報告_a0086649_1459556.jpg



○ 春夏冬二升五合

というわけで、NPC盗賊からのレベル89、90装備ドロップの期待も兼ねて、
商人をする事にした。
早速、いつも護衛してくれているBTさんに89護具のドロップがあった。
世話になっている人なので、喜ばしい事だ。
(ちなみにこの89護具は、ギルメンに進呈)

いずれ商人・ハンター職の記事も書く予定だが、
ハンターとして優秀な人がいると、商人としては心強い。
ちなみに特価Maxで沸くNPCをBTさんは一人でも処理してくれる。
自分もハンターだが、余裕だぜっていう人は名乗り出て欲しい。
口だけじゃなく相応の腕を持つ人であれば護衛を依頼したい。


近況報告_a0086649_1573324.jpg



現在、所属しているギルド華賊のメンバー大半が商人・ハンター職になった一方で盗賊禁止ギルドの人で新たに盗賊になった人達がいるらしい。
ちなみに華賊は職自由ギルド。

これまで盗賊禁止を主張していた根拠を聞いてみたいものだが、
敵対職PCがいなくなる事は歓迎していない。
半年くらい盗賊をしてみて、盗賊がどれだけ大変かを味わってほしい。
特価交易や86以上の高レベルキャラに星1保護があった時代から
盗賊していたが、現在は襲撃可能なキャラバンが増えただけマシだ。

また盗賊として華々しく成果を上げるほどに、
2chやMMOステーション掲示板で匿名の奴らに散々バッシングされる。
逆恨みで誹謗・中傷を書く奴や、それを真に受ける連中なんて無視すればいいのだが、古参・有名ギルドのメンバーだと体面を気にする人もいるだろう。
どこまでやれるかを楽しみにしている。

盗賊として有能なまま続けられるのなら、
いずれ俺達が盗賊に復帰した時に共同戦線を張りたい。


# by vicious_s | 2007-07-25 15:03 | プレイ日記

盗賊職の紹介 - 帰還(transfer)


4. 帰還

積荷を回収した後は盗賊村帰還書を発動し盗賊村へ帰還する。
帰還するまでに300秒掛かるので、
この間は逃げるなり耐える必要がある。
ちなみに盗賊村内と街の中では運搬用乗り物を召還できないが、
長安の外壁付近では運搬用乗り物が召還可能。

積荷の量が星1,2程度であればNPCハンターを自前で処理できるが、
星3以上の大量の積荷を回収した場合は、
NPCハンターを倒す護衛がいたほうがいい。

また商人ハンターが取り返しに来る状況であれば、
回収地点と街からは離れた方がいい。
牛・ラクダとともに潜伏できる場所があれば、
それもいいかもしれないが、逃げ場が無いので諸刃の刃。

積荷を回収し盗賊村へ運ぶ予定の人は牛・ラクダの予備だけでなく、
盗賊村帰還書・特餌・乗り物の状態異常回復薬は忘れずに。

個人的な意見だが、回収からこの帰還の300秒が盗賊をしていて一番楽しい。

盗賊職の紹介 - 帰還(transfer)_a0086649_17364438.jpg



# by vicious_s | 2007-05-01 17:37 | 職業活動・PvP

盗賊職の紹介 - 回収(salvage)


3. 回収

商人のラクダや牛が落ちた時点での状況で、
回収の方法は変わってくる。

2006年8月22日以降、盗賊でも回収した積荷量に応じて
NPCハンターが出るようになった。
このNPCハンターは回収した盗賊のレベル前後から+5までの強さなので、
高レベル盗賊が大量に積荷を回収しても盗賊村への帰還は困難。

商人ハンターを無力化できていて、
かつ商人ハンターが積荷を取り返せない状況であれば、
盗賊チーム中のレベルが一番低い者が回収し、
他の盗賊はこの回収者の護衛をする。

レベル60から出せる牛はHPも多いので大量の積荷の回収に向いている。
(というより、レベル60牛以上の運搬用乗り物が無い)

#2007.05.04 追記
星1,2の少量の積荷の回収であれば、移動速度が速い馬も良い。


盗賊職の紹介 - 回収(salvage)_a0086649_17123611.jpg



問題は商人ハンター側を無力化できていない場合、
商人ハンターに一撃で倒されるようであれば、
牛に乗りっぱなしで特餌を使用しまくって回収する。

一度に全部の積荷を回収するのが困難であれば、
星1、2個分ずつをバラバラの場所へ分散させる。
可能であれば、商人ハンターの分からない場所に隠す。

また星1の量だけを積荷を回収せずに置いておくと、
積荷を諦めて星1の量だけで交易を続ける商人もいる。
(強欲商人はすべてを取り返しに来るが・・・)

HP71000の牛ですら2、3撃で倒される状況もある。
そのような場合は牛を障害物に引っ掛けておいて、
高レベルキャラが盾持って拾うのもあり。
この場合は一度に多くの量を取らずに、
少しずつ複数の場所へ分散させると多少の積荷なら諦める事もある。
また積荷を分散させるのが目的なら
牛より足の速い馬のほうが有利な場合もある。


#2007.05.04 追記

回収に成功しても次の帰還までに取り返される事もある。
商人ハンターに奪回される事を防ぐために、
積荷の種類とその持ち主の仮名を確認しておく。
そして取り返しにくる商人とそうでない商人を経験で覚えていく。

低レベル商人と高レベル商人両方の積荷がある場合、
低レベル商人の積荷を優先して回収したほうが良い。
低レベル商人が奪回してもNPC盗賊は脅威にならないが、
高レベル商人が積荷を奪回すると、NPC盗賊も脅威になる事がある。
また高レベル商人の方が積荷を盗られた場合に食い下がってくるが、
自身の積荷が無事であれば、そちらの保護に走る場合もある。
(あえて高レベル商人から奪うのも楽しくていいと思うが)

# by vicious_s | 2007-05-01 17:14 | 職業活動・PvP

盗賊職の紹介 - 襲撃(attack)


2. 襲撃


必須条件として、護衛ハンターを駆逐し牛やラクダを落とせる戦力を準備する。
レベル至上のSROで、90レベルハンターを倒すには90レベル盗賊じゃないと厳しい。

2007年4月27日の時点で、楼蘭サーバにはレベル89以上が239人いる。
(ソース:メールマガジン 夜行シルクさんに掲載)
もちろん89、90レベル到達した人の中にはプレイを休止している人もいるが、
現時点で対抗職とPvPできるレベルは、最終武器を持つレベル85以上だろう。

格下の盗賊が複数で襲っても、装備が印章かつ錬金しまり
& 課金アイテム使いまくりのレベル90ハンターを倒すのは困難。
課金アイテム例)
・ 与ダメ20%アップ&被ダメ20%吸収
・ HP4100アップ
・ スペシャルチケットによる攻撃力、防御力5%アップ

これ以外にもネットカフェからのプレイして倒されても常にその場で復活し、
逆帰還書・100%(60%)復活巻物といった課金アイテムの使用を
惜しみなく行うハンターもいる。
また購入するのにギルドポイント5000が必要な、
ギルド傭兵(15分間使い捨て)を使用するギルドマスターのハンターもいる。

こういったハンターをいつまでも相手するのは無意味なので、
ラクダ・牛と商人を倒したほうが次の積荷の回収へと進める。
* 20秒間攻撃しない・されないと、ラクダ・牛を出せないので、
倒せない商人は断続して攻撃するだけでもいい。


盗賊職の紹介 - 襲撃(attack)_a0086649_16375120.jpg



システム上優遇されているために、ハンター職を選ぶ人が多い。
そのため最初の襲撃で壊滅近くにもっていかないと、
次々とハンターの増援が来る。
したがって五月雨式に襲撃するよりは、確実に落とせる戦力で一度に襲撃したい。
(戦力が揃えばだが・・・)

タイミングとしてはNPC盗賊が沸いた瞬間がいいが、
積荷を回収しやすい場所で襲撃した方がいいかもしれない。

回収を確実にするために、荷物を分散しやすい場所で
襲撃した方が良いだろう。
街の近くはハンターの増援がすぐに到着するのと
商人が街の中に引き返してしまうために襲撃には向いていない。


# by vicious_s | 2007-05-01 16:41 | 職業活動・PvP